照例,还是特指lost temple地图。
神族,8BP、9BG、10BG,双兵营进行zealot rush。
虫族开局(注:11D也可以是12D):
1、9D→pool→lord→gas→6 zering→提速
2、9D→路口高地下out base→pool→lord
3、9D→分矿out base→pool→lord
4、11D→pool→inside base
5、11D→pool→路口高地上out base
6、11D→pool→路口高地下out base
7、11D→pool→分矿out base
8、11D→inside base→pool
9、11D→路口高地上out base→pool
10、11D→路口高地下out base→pool
11、11D→分矿out base→pool
逐个分析:
1、9D→pool→lord→gas→6 zering→提速
·开局意图:APM高的虫族玩家常用,6只狗骚扰得神族家里鸡犬不宁,自己再稳开分矿双基。或不断用狗冲进去,变骚扰为摧毁,前期小狗直接冲下。或单矿双基直升飞龙塔或lurker,不过这些都是中期的话题了。
·开局漏洞:神族探路probe很容易就发现开局意图,立即将1 zealot + 2 probe Hold在路口处,小狗进不去。补充防御并积累了足够的zealot后再大举进攻,虫族的经济和虫卵均受限制,较难于抵挡。或是BF一面补充家里防御,一面也可立即开双基地,以进一步的拉开对虫族经济上的巨大优势。
2、9D→路口高地下out base→pool→lord
·开局意图:可以在第一个zealot抵达之前完成路口的sunken。嗯,暂时安全渡过第一波zealot rush,可以开分矿了,以后呢?
·开局漏洞:经济比较差,神族可以选择继续出zealot保持正面压力,并同时开分矿。
3、9D→分矿out base→pool→lord
·开局意图:可以较快速度地出8只狗进行初期的防御,分矿也开起来了,经济会比较好。
·开局漏洞:待续(因为很少用,这两天试几盘看看如何再评论)。
4、11D→pool→inside base
·开局意图:主要是在zealot到达矿里屠农之前小狗已经出来。并利用高地路口到主矿之间的距离,给小狗制造足够的活动空间。
·开局漏洞:怎么冲破zealot在高地路口的封锁?
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